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Bassa Intensità – WWII

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Bassa intensità è un regolamento skirmish con ambientazione moderna, scritto da Leonardo Tacconi in collaborazione con i suoi colleghi della A.R.S.M “Pio Sacco” di Roma.

Antonio e Paolo l’hanno rispolverato recentemente per fare rapide partite con pochi pezzi, puntando sulla sua versatilità per poterlo adattare a diverse ambientazioni.

La settimana scorsa ho avuto modo di testarlo anche io in una partita a tre con ambientazione Seconda Guerra Mondiale: Tedeschi (Antonio) vs Americani (Paolo)/Inglesi (Luca).

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Eccoli là, aggiriamoli!!!

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Gli inglesi assalto i tedeschi nascosti nel rudere

Gli americani stanno a guardare

Gli americani stanno a guardare

 

Continuano gli esperimenti…

La scorsa settimana abbiamo fatto un’altra prova con ‘Zombie Hulk’.

 

Il gioco è filato liscio senza particolari problemi, ora dobbiamo solo riuscire a continuare a giocarci inserendo nuove missioni con altre variabili interessanti.

I miei Orchetti si sono comportati estremamente bene, concludendo la missione vittoriosamente.

Purtroppo i  miei due avversari hanno subito una fine molto ZOMBESCA…

Antonio:

 

 

 

 

 

 

 

Paolo:

Una serata con variante

SPACE ZOMBIE HULK

Venerdì con Antonio e Paolo abbiamo provato una variante di “Space Hulk” della Games Workshop, rielaborata con zombie al posto di alieni e fanti al posto di super-guerrieri in super-armature.

In pratica abbiamo mantenuto l’ambientazione e le meccaniche, oltre al divertimento offerta da una serata passata a giocare tra amici.

Dobbiamo ancora limare qualche regola e mettere ordine in tutte le idee venute fuori durante la partita, ma sono certo che ripeteremo l’esperimento a breve.

Alcune foto della partita…