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Bassa Intensità – WWII

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Bassa intensità è un regolamento skirmish con ambientazione moderna, scritto da Leonardo Tacconi in collaborazione con i suoi colleghi della A.R.S.M “Pio Sacco” di Roma.

Antonio e Paolo l’hanno rispolverato recentemente per fare rapide partite con pochi pezzi, puntando sulla sua versatilità per poterlo adattare a diverse ambientazioni.

La settimana scorsa ho avuto modo di testarlo anche io in una partita a tre con ambientazione Seconda Guerra Mondiale: Tedeschi (Antonio) vs Americani (Paolo)/Inglesi (Luca).

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Eccoli là, aggiriamoli!!!

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Gli inglesi assalto i tedeschi nascosti nel rudere

Gli americani stanno a guardare

Gli americani stanno a guardare

 

Il tempo passa…

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Quando ho iniziato la mia avventura nel mondo dei wargames le cose erano molto più complicate di oggi. Comprare le miniature era un problema, nei negozi locali arrivava poco e non c’era scelta, c’erano i primi pionieri dell’importazione ma erano ancora pochi e poco organizzati, e internet era una risorsa che non prevedeva ancora gli online shop attuali.

L’unica vera occasione per fare il pieno di miniature, regolamenti ed informazioni erano le fiere. Ma ce ne erano poche ed erano difficili da raggiungere.

Poi capitava che qualcuno, durante una vacanza oltre manica, riuscisse a convincere la fidanzata/moglie/accompagnatori vari a fare una sosta in un negozio di soldatini!!!

La foto qui sopra ci racconta una di queste storie, dove la Games Workshop rappresentava ancora il centro dei nostri sogni di wargamer ed entrare in un negozio per fare shopping poteva capitarti solo in vacanza ad Edimburgo!!!

Questa foto di Antonio davanti al negozio di Edimburgo è stata esposta in bacheca nella vecchia sede della nostra associazione (insiema ad altre che non sono riuscito ancora a trovare) ed ha riportato alla luce un pezzo, sempre bello da ricordare, della mia vita di wargamer.

Continuano gli esperimenti…

La scorsa settimana abbiamo fatto un’altra prova con ‘Zombie Hulk’.

 

Il gioco è filato liscio senza particolari problemi, ora dobbiamo solo riuscire a continuare a giocarci inserendo nuove missioni con altre variabili interessanti.

I miei Orchetti si sono comportati estremamente bene, concludendo la missione vittoriosamente.

Purtroppo i  miei due avversari hanno subito una fine molto ZOMBESCA…

Antonio:

 

 

 

 

 

 

 

Paolo:

Una serata con variante

SPACE ZOMBIE HULK

Venerdì con Antonio e Paolo abbiamo provato una variante di “Space Hulk” della Games Workshop, rielaborata con zombie al posto di alieni e fanti al posto di super-guerrieri in super-armature.

In pratica abbiamo mantenuto l’ambientazione e le meccaniche, oltre al divertimento offerta da una serata passata a giocare tra amici.

Dobbiamo ancora limare qualche regola e mettere ordine in tutte le idee venute fuori durante la partita, ma sono certo che ripeteremo l’esperimento a breve.

Alcune foto della partita…